12 月 26 日

今天打了从早上打游戏打到晚上,然后想起来晚上有习题课,微积分什么都还不会。
好在今天是周五,周末还有救命的机会。不知道能不能挽狂澜于既倒呢。
对了昨天是圣诞节。没人给我送礼物。

星际拓荒🌌

玩了有将近二十个小时。又是可恶的 gemini 推给我的游戏。

本身是一款独立游戏所以品相并不算应人注目。但是把解密和浪漫融合的如此天衣无缝,游戏节奏引人入胜,游戏操作令人相似 —— 开攻略才登上了悬空城,深海和母舰。剧情比之前玩的对马岛那种罐头游戏强太多。引擎轰鸣,繁星在脚下汇成一条河,走向挪麦人的量子塔和宇宙炮,主人公才意识到为了征服而征服的好奇在时间的长河中并不孤单。

不剧透,总而言之是主人公探索他们星系上一个文明的遗迹,每 22 分钟进行轮回,太阳会爆炸一次但是主人公会带着记忆转生(明显受石头门影响看来老外还是很吃这套),玩家依靠过去轮回中的记忆和知识不断解密最后寻找 “宇宙之眼”。整个游戏没有任务要去做没有营地要清全靠好奇驱动。量子力学重力场这些东西也给游戏加了层物理学的壳,逻辑也能自洽成一个闭环,是我很喜欢的叙事结构。但是操作实在是劝退,飞船非常难操控,而且玩到后期很轻松就被安康鱼吃掉,不开攻略完全不知道怎么走。

如果我不开攻略我一定会觉得这是个很好的游戏,但是临近期末不得不开来节省时间,所以这是一个很好的故事。最令我感触的一点,造物的挪麦人灭绝 28 万年后,大炮搜索了九百万次终于发现了宇宙之眼的坐标,却只能由下一个物种去探索,是跨越时光的遗憾和继承。

我不喜欢玩联机的游戏。但我总是羡慕那些玩的好或者玩的不好,但是有人玩的那些人。我觉得我不怎么会打游戏,操作很烂策略也不行,那就不要拖累别人玩游戏吧?不知道其他单机的玩家是怎么想的。一定有和我很像的人,只是我们的命运从未交轨。

数学

其实我这周还是好好学了那么一会数学的。这周大概能搞明白线性代数了,但是微积分差的还挺多,一时间也补不起来,看 ppt 看到广义积分积分判敛。定积分那块结合了中值定理变上限积分的那些抽象函数题目真的是人想的吗,为什么我不会做呢,全世界都是数学家吗,能不能带带我。

这周末得赶紧把数学那些玩意补齐。线代作业已经完成,微积分考试比较靠后可以稍微拖一拖,离散和现代必须把往年题做了,离散还得复习 ppt,不然就等死吧。

圣诞节🎄

单久了习惯了。不可能的。原来都 12 月 26 号了,马上就是 2026 年,感觉 2025 年过的跌跌撞撞 2026 年又会如何呢。

昨天是圣诞节,也没人陪我过节,也没人找我玩。昨天就考了两个考试做了个 pre 然后打了一晚上游戏。在清华感觉没什么朋友能玩。还是二次元好!二次元里有各种各样的纸片人,只要有对话框就能和他们聊天!

我还是找个二向箔穿越去吧。